A20 Pro đang tiếp tục khiến cộng đồng công nghệ bất ngờ khi một nhà phát triển cho thấy chip 2nm của Apple chạy GTA 5 với tốc độ khung hình ngang card đồ họa GTX 1650 trên máy tính để bàn. Trong bài kiểm tra do Vapor chia sẻ trên X, iPhone 18 Pro Max đạt trung bình 66 FPS khi lái xe quanh thành phố và 80 FPS ở các cảnh còn lại, ở 1080p với DirectX 11. Điều đáng chú ý là A20 Pro chỉ tiêu thụ một phần nhỏ điện năng so với GTX 1650, tương đương hiệu năng trên mỗi watt cao hơn tới 1.180%.
A20 Pro chạy GTA 5 qua giả lập: 66 FPS khi lái xe, 80 FPS ở cảnh khác
Kỷ nguyên smartphone chơi được game AAA bắt đầu từ Apple A17 Pro, và đến năm 2026, A20 Pro đã đẩy mức hiệu năng đó lên một tầm cao mới nhờ GPU 7 nhân, công nghệ đóng gói mới và buồng tản nhiệt hơi (vapor chamber) lớn hơn trên iPhone 18 Pro và iPhone 18 Pro Max. Trong màn trình diễn mới nhất, A20 Pro cho thấy khả năng đạt cùng mức khung hình với GTX 1650 trong GTA 5 ở các thiết lập hình ảnh tương đương, một phép so sánh mà vài năm trước nhiều người khó tin sẽ xuất hiện giữa một chiếc điện thoại và một card đồ họa rời.

Điểm cần nhấn mạnh là GTA 5 không chạy ở dạng bản gốc mà thông qua giả lập (emulation), nên kết quả của A20 Pro càng đáng chú ý khi đem ra đặt cạnh GPU desktop. Người đứng sau thử nghiệm là Vapor (tài khoản @play_vapor trên X), người đang đạt nhiều tiến bộ với dự án giả lập GTA 5 dành cho những ai mong chờ bản chơi được trên iOS. Trong bài benchmark tích hợp sẵn của game, iPhone 18 Pro Max đạt trung bình 66 FPS khi lái xe quanh thành phố và 80 FPS ở các cảnh khác. Vapor cho biết quá trình chạy GTA 5 vẫn đang được hoàn thiện và còn một số lỗi nhỏ cần xử lý, nhưng việc A20 Pro, một SoC smartphone, đạt được mức hiệu năng này vẫn là điều khó tin.
Thiết lập đồ họa GTA 5 trên iPhone 18 Pro Max với A20 Pro
Bài benchmark được thực hiện ở độ phân giải 1080p với DirectX 11 được bật. Các tùy chọn chi tiết mà Vapor công bố được tổng hợp trong bảng dưới đây để bạn dễ đối chiếu với cấu hình PC của mình.
| Thiết lập | Giá trị |
|---|---|
| Độ phân giải | 1080p |
| API đồ họa | DirectX 11 |
| Texture | High |
| Khử răng cưa | FXAA (MSAA tắt) |
| Anisotropic Filtering | 16x |
| Mật độ dân cư | 75% |
| Distance Scaling | 50% |
| Bóng đổ | Sharp |
| FPS trung bình (lái xe trong thành phố) | 66 FPS |
| FPS trung bình (các cảnh khác) | 80 FPS |
Theo bài đăng gốc, các thiết lập còn lại không được liệt kê đầy đủ, vì vậy khi đối chiếu A20 Pro với GTX 1650 cần hiểu đây là mức tương đương về thiết lập hình ảnh chứ không phải so sánh từng thông số một. Dù vậy, việc chạy texture High, 16x AF và mật độ dân cư 75% ở 1080p mà vẫn giữ được 66–80 FPS cho thấy A20 Pro có dư địa hiệu năng đáng kể cho một chiếc điện thoại.
Vì sao A20 Pro giữ được hiệu năng ổn định: gói WMCM và buồng tản nhiệt lớn hơn
Việc tăng số nhân GPU chắc chắn có ích, nhưng iPhone chỉ có tản nhiệt thụ động, nên A20 Pro rất dễ chạm ngưỡng nhiệt nếu chơi GTA 5 liên tục trong thời gian dài. Đây là lý do Apple chuyển sang gói Wafer-Level Multi-Chip Module (WMCM) tùy chỉnh cho chip 2nm: DRAM được dời sang bên cạnh, tạo không gian để A20 Pro tản nhiệt tốt hơn và phát huy sức mạnh tính toán lẫn đồ họa. Kết hợp với buồng tản nhiệt hơi lớn hơn, thay đổi này giúp hiệu năng duy trì ở mức cao hơn trong thời gian dài.
Điều đó đã thể hiện trong một bài kiểm tra game AAA trước đó của YouTuber Dame Tech, người so sánh A19 Pro trên iPhone 17 Pro Max với A20 Pro trên iPhone 18 Pro Max. A20 Pro không chỉ cải thiện 50% hiệu năng so với thế hệ liền trước mà còn tăng 77% ở chỉ số 1% lows. Con số 50% này cũng vượt mức cải thiện GPU 40% mà Apple công bố cho A20 Pro so với A19 Pro.

Hiệu năng trên mỗi watt của A20 Pro cao hơn GTX 1650 tới 1.180%
GTX 1650 là card đồ họa desktop phổ thông của NVIDIA, ra mắt năm 2019 trên kiến trúc Turing với 4GB bộ nhớ GDDR5 và mức TDP 75W theo thông số công bố. Việc một chiếc iPhone dùng A20 Pro bắt kịp card này trong GTA 5 đã đủ ấn tượng, nhưng điều khiến Wccftech nhấn mạnh là chênh lệch về điện năng: A20 Pro đạt cùng mức khung hình trong khi chỉ cần một phần nhỏ công suất, tương đương hiệu năng trên mỗi watt cao hơn tới 1.180%. Nói cách khác, với cùng một lượng điện, chip A20 Pro của Apple tạo ra số khung hình cao hơn gấp nhiều lần so với GPU desktop đời cũ.
Tất nhiên, đây là con số dựa trên một màn giả lập vẫn đang được hoàn thiện, nên nó phản ánh xu hướng nhiều hơn là một kết luận áp dụng cho mọi tựa game. Dù vậy, khoảng cách về hiệu quả năng lượng giữa A20 Pro và một GPU desktop thế hệ 2019 vẫn là minh chứng rõ nét cho tiến bộ của Apple Silicon trong năm nay.
GTA 5 trên iPhone tiến bộ ra sao: từ XeniOS 20 FPS đến Vapor 66–80 FPS

Nỗ lực của Vapor càng đáng ghi nhận khi nhìn lại thông tin về GTA 5 trên iPhone gần đây: phiên bản chạy qua trình giả lập Xbox 360 XeniOS khi đó chỉ vượt 20 FPS một chút trên iPhone 17 Pro Max. Từ mức đó lên 66 FPS khi lái xe và 80 FPS ở các cảnh khác trên iPhone 18 Pro Max với A20 Pro là một bước nhảy lớn, dù hai phép đo dùng cách giả lập và thế hệ chip khác nhau nên không thể so sánh trực tiếp từng con số. Cùng với mức tăng khoảng 50% mà A20 Pro đạt được so với A19 Pro trong thử nghiệm của Dame Tech, bức tranh chung cho thấy GTA 5 trên iPhone đang tiến rất nhanh nhờ A20 Pro.
Kết luận: A20 Pro nâng chuẩn chơi game AAA trên di động
Tóm lại, A20 Pro đã chứng minh một chip smartphone có thể chạy GTA 5 ở mức khung hình ngang GTX 1650, trong khi hiệu năng trên mỗi watt cao hơn tới 1.180% theo con số Wccftech nêu. Dù Vapor vẫn còn một số lỗi nhỏ cần xử lý, tiến bộ so với mức hơn 20 FPS của XeniOS trên iPhone 17 Pro Max cho thấy tiềm năng lớn của A20 Pro nhờ GPU 7 nhân, gói WMCM và buồng tản nhiệt hơi mới. Nếu bạn quan tâm đến những màn so sánh phần cứng và tin tức công nghệ tương tự, hãy theo dõi thêm tại Orbitaltech.net.

