Chặng đường mở rộng khả năng tương thích của công nghệ DLSS 5 Neural Rendering từ NVIDIA sang các nền tảng phần cứng khác tiếp tục có thêm một cột mốc đáng chú ý. Sau khi các dòng GPU RTX cũ và card đồ họa AMD Radeon lần lượt được cộng đồng modder “hack” để chạy được công nghệ này, giờ đây DLSS 5 Intel Arc 140V cũng đã trở thành hiện thực, cho thấy tham vọng đáng kinh ngạc của cộng đồng modder trong việc phá vỡ giới hạn phần cứng độc quyền.
Làn sóng đưa DLSS 5 lên phần cứng ngoài NVIDIA tiếp tục mở rộng
Thật khó tin khi chứng kiến khối lượng công sức mà cộng đồng modder đang bỏ ra để đưa công nghệ DLSS 5 Neural Rendering lên những nền tảng phần cứng không phải của NVIDIA. Chỉ trong vòng vài tuần, cộng đồng này đã đi từ việc kích hoạt DLSS 5 Neural Rendering trên các dòng GPU RTX đời cũ của NVIDIA, cho đến việc vận hành công nghệ này trên card đồ họa dòng RX 9000 series của AMD, và giờ đây một modder khác đã tiếp tục thành công trong việc đưa công nghệ này lên phần cứng của Intel.

Modder tái dựng toàn bộ pipeline Neural Rendering cho nhân xử lý XMX của Intel
Người dùng Reddit có biệt danh u/UzbekUnknown vừa công bố đã chạy thành công DLSS 5 Neural Rendering trên bộ xử lý Intel Core Ultra 7 256V của mình, con chip sở hữu nhân đồ họa tích hợp Intel Arc 140V dựa trên kiến trúc Intel Xe2. Dự án mang tên “dlss-nr-on-intel” do chính người dùng Reddit này tạo ra, nhắm mục tiêu vào nhân đồ họa Intel Arc 140V trên các dòng chip Lunar Lake, và vận hành toàn bộ pipeline Neural Rendering thông qua một lớp Vulkan trên hệ điều hành Linux, hoàn toàn không phụ thuộc vào CUDA, NGX hay bất kỳ thư viện thực thi độc quyền nào của NVIDIA.

Theo tài liệu của dự án, bản triển khai này đã tái dựng lại kiến trúc mạng U-Net gồm 71 khối vốn được DLSS Neural Rendering sử dụng, sau đó vận hành nó trên các nhân xử lý ma trận XMX của Intel. Dự án sử dụng phần mở rộng Vulkan mang tên “VK_KHR_cooperative_matrix”, kết hợp cùng khả năng tích lũy kết quả tính toán ở cả hai định dạng FP16 và FP32. Bản triển khai này cũng can thiệp trực tiếp vào hàm “vkQueuePresentKHR”, cho phép áp dụng bước xử lý Neural Rendering lên bất kỳ ứng dụng nào hiển thị khung hình thông qua giao diện lập trình Vulkan.
Thử nghiệm thành công trên nhiều tựa game đối kháng kinh điển
Người dùng Reddit này đã thử nghiệm bản mod của mình trên một số tựa game đối kháng quen thuộc như Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 và Mortal Kombat 1, và đều ghi nhận kết quả thành công về mặt hình ảnh. Các hình ảnh so sánh được công bố cho thấy công nghệ Neural Rendering đã mang lại những cải thiện đáng chú ý về chi tiết khuôn mặt và trang phục nhân vật so với hình ảnh gốc chưa qua xử lý.

Hiệu năng sụt giảm nghiêm trọng, chỉ đạt 3-5 FPS ở độ phân giải 720p
Tuy nhiên, đúng như những gì có thể dự đoán trước, hiệu năng đã sụt giảm nghiêm trọng khi bật tính năng này. Đây không phải là điều gì mới mẻ, bởi ngay cả trên các dòng GPU RTX 50 series của NVIDIA, DLSS 5 Neural Rendering cũng gây ra mức sụt giảm hiệu năng rất lớn. Trên Intel Arc 140V, mức độ ảnh hưởng cũng tương tự khi khung hình chỉ còn đạt 3 đến 5 FPS ở độ phân giải 720p. Ở độ phân giải thấp hơn là 640x360p, tựa game Tekken 7 cũng chỉ có thể vận hành ở mức 10,5 FPS, do việc xử lý một khung hình ở độ phân giải 1920×1080 có thể mất tới hàng trăm mili giây.
Yêu cầu bộ nhớ và những lưu ý khi sử dụng bản mod không chính thức
Bản triển khai này cũng đòi hỏi gần 2,3 GB bộ nhớ dành cho các bộ đệm thiết bị (device buffers) ở độ phân giải 720p, do Intel Arc 140V sử dụng chung bộ nhớ RAM hệ thống thay vì có VRAM riêng biệt. Dù vậy, thành công này vẫn cho thấy DLSS 5 Neural Rendering giờ đây có thể vận hành trên một dải phần cứng rất đa dạng, vượt xa phạm vi hỗ trợ chính thức ban đầu mà NVIDIA từng công bố.

Cần lưu ý rằng đây vẫn chỉ là một bản triển khai không chính thức từ cộng đồng, và người dùng muốn thử nghiệm sẽ phải tự cung cấp các tệp DLSS tương thích của riêng mình để trích xuất trọng số mô hình cần thiết cho quá trình vận hành. Toàn bộ mã nguồn của dự án hiện đang được công bố công khai trên GitHub, cho phép những người dùng am hiểu kỹ thuật có thể tự tìm hiểu và thử nghiệm theo hướng dẫn của tác giả.
Kết luận
Thành công của dự án DLSS 5 Intel Arc 140V một lần nữa khẳng định năng lực sáng tạo không ngừng nghỉ của cộng đồng modder PC trong việc mở rộng khả năng tiếp cận các công nghệ độc quyền của NVIDIA sang những nền tảng phần cứng hoàn toàn khác biệt, từ GPU AMD cho đến nhân đồ họa tích hợp của Intel. Dù mức hiệu năng hiện tại vẫn còn quá thấp để có thể ứng dụng vào thực tế sử dụng hằng ngày, việc DLSS 5 Neural Rendering có thể vận hành được trên kiến trúc XMX của Intel mà không cần đến bất kỳ thư viện độc quyền nào của NVIDIA cho thấy tiềm năng phát triển rất lớn của các dự án mod dạng này trong tương lai, đặc biệt khi cộng đồng tiếp tục tối ưu hóa hiệu năng qua từng phiên bản cập nhật. Bạn đọc quan tâm đến các bản mod phần cứng cũng như những cập nhật mới nhất về công nghệ DLSS 5 có thể theo dõi thêm tại orbitaltech.net để cập nhật liên tục các tiến bộ tiếp theo của cộng đồng modder trên nhiều nền tảng phần cứng khác nhau.

