Sau khi chính thức ra mắt công nghệ DLSS 5 trong tuần này, NVIDIA vừa xác nhận với Wccftech rằng hãng có kế hoạch mở rộng hỗ trợ DLSS 5 RTX 40 dựa trên kiến trúc Ada Lovelace, bên cạnh dòng GPU RTX 50 Series dựa trên kiến trúc Blackwell hiện đang được ưu tiên tối ưu hóa. Đây là tin vui lớn cho những game thủ vẫn đang sử dụng thế hệ card đồ họa trước đó, dù NVIDIA vẫn chưa đưa ra mốc thời gian cụ thể cho việc triển khai chính thức.
DLSS 5 chính thức ra mắt cùng NBA 2K27, mở đường cho RTX 40
Trong tuần này, NVIDIA cuối cùng cũng đã chính thức ra mắt công nghệ DLSS 5, với NBA 2K27 là tựa game đầu tiên hỗ trợ công nghệ 3D-Guided Neural Rendering. Dù phiên bản hỗ trợ ban đầu chỉ nhắm đến dòng GPU RTX 50 dựa trên kiến trúc Blackwell, NVIDIA đã xác nhận kế hoạch mở rộng hỗ trợ sang cả dòng GPU RTX 40 dựa trên kiến trúc Ada Lovelace trong thời gian tới.

Theo chia sẻ chính thức từ bộ phận truyền thông của NVIDIA gửi đến Wccftech, DLSS 5 hiện là mô hình đòi hỏi khối lượng tính toán lớn nhất mà hãng từng phát triển. Kể từ khi công bố lần đầu vào tháng 3, NVIDIA đã đạt được mức cải thiện hiệu năng gấp 5 lần và vẫn còn nhiều cải tiến khác đang được tiếp tục triển khai. Trọng tâm hiện tại của hãng là tối ưu hiệu năng cho dòng GeForce RTX 50 Series, với các bản cập nhật mô hình dự kiến ra mắt vào cuối mùa thu năm nay. Sau khi hiệu năng trên RTX 50 Series được tinh chỉnh đầy đủ hơn, NVIDIA cho biết sẽ bắt tay vào việc mở rộng hỗ trợ chính thức sang dòng GeForce RTX 40 Series.
NVIDIA khẳng định DLSS 5 là mô hình AI nặng nhất từ trước đến nay
Thông báo này đồng nghĩa với việc ngày càng có nhiều game thủ sẽ có cơ hội trải nghiệm những hiệu ứng hình ảnh mang tính đột phá của DLSS 5, đúng như những gì đã được trình diễn cách đây vài ngày. Dù NVIDIA chưa công bố ngày cụ thể cho việc hỗ trợ DLSS 5 trên GPU RTX 40, hãng đã đưa ra một số chỉ dấu nhất định về thời điểm điều này có thể trở thành hiện thực.

Cần biết rằng DLSS 5 của NVIDIA hiện là mô hình AI đòi hỏi năng lực tính toán lớn nhất mà hãng từng phát triển cho đến nay. Bản demo ban đầu được vận hành trên hai card đồ họa RTX 5090 kết hợp với nhau, nhưng công ty sau đó đã cải thiện được mô hình này thêm 50 phần trăm chỉ trong vòng hai tháng, đủ để vận hành trơn tru chỉ với một card RTX 5090 duy nhất.
Hành trình cải thiện hiệu năng 5 lần chỉ trong 6 tháng
Vào tháng 7, NVIDIA đã đạt được mức cải thiện gần 2,5 lần đối với mô hình DLSS 5, và đến tháng 8, mô hình này tiếp tục được cải thiện thêm tới 5 lần, đủ khả năng vận hành trên toàn bộ các dòng card đồ họa RTX 50. NVIDIA giải thích rằng những cải tiến đối với mô hình DLSS 5 là sự kết hợp giữa các yếu tố phần cứng cơ bản, tối ưu hóa nhân xử lý phần mềm (software kernel), cùng với các cải tiến đồng thiết kế (co-design). Mô hình hiện tại có kích thước nhỏ hơn, tốc độ xử lý nhanh hơn, mang lại hình ảnh chân thực hơn, đồng thời cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn cho các nhà phát triển so với phiên bản mô hình ban đầu từng được giới thiệu tại sự kiện GTC 2026.

Không dừng lại ở đó, NVIDIA cho biết các nỗ lực tối ưu hóa dành cho DLSS 5 sẽ tiếp tục được triển khai với tốc độ nhanh hơn nhiều, giúp mô hình vận hành nhanh hơn và cho chất lượng hình ảnh tốt hơn nữa. Nhiều khả năng người dùng sẽ được đón nhận thêm một bản cập nhật khác vào cuối năm nay, mang đến cả cải tiến về mô hình lẫn hiệu năng xử lý nhanh hơn.
Vì sao RTX 40 phải chờ đến khi RTX 50 được tối ưu xong
Theo dự đoán, các đợt tối ưu hóa trong những tháng tới có thể giúp cải thiện hiệu năng của mô hình thêm từ 7 đến 10 lần so với thời điểm ra mắt ban đầu. Điều này đồng nghĩa với việc mức ảnh hưởng đến hiệu năng tổng thể sẽ giảm đi đáng kể so với mức sụt giảm trung bình từ 50 đến 60 phần trăm hiện tại. Nếu đến cuối năm nay, mô hình này chỉ còn gây ảnh hưởng khoảng 10 đến 15 phần trăm đến hiệu năng, game thủ hoàn toàn có thể sử dụng DLSS 5 mà không cần dựa vào các chế độ tạo khung hình đa luồng (MFG) như chế độ 6x hay chế độ nâng cấp hình ảnh “Performance”.

Do dòng GPU RTX 40 không được trang bị tính năng MFG, mô hình DLSS 5 cần được tinh chỉnh kỹ lưỡng trước khi có thể trở nên khả thi trên phần cứng thế hệ này. Và quá trình tinh chỉnh đó bắt đầu từ dòng GPU RTX 50 trước, sau đó mới dần chuyển sang dòng RTX 40. Dựa trên lịch sử tinh chỉnh mô hình của NVIDIA, rất có thể trong tương lai chúng ta sẽ còn được chứng kiến cả sự hỗ trợ chính thức dành cho dòng RTX 30, nhất là khi các dòng GPU cũ hơn như RTX 20 hiện đã có thể chạy DLSS 5 thông qua các bản mod không chính thức từ cộng đồng.
Kỳ vọng về mức ảnh hưởng hiệu năng trong tương lai gần

Với tốc độ cải thiện ấn tượng như hiện tại, việc DLSS 5 RTX 40 chính thức được hỗ trợ chỉ còn là vấn đề thời gian chứ không phải là câu hỏi liệu có xảy ra hay không. Đây rõ ràng là tin tức đáng mừng đối với cộng đồng người dùng vẫn đang gắn bó với các dòng GPU kiến trúc Ada Lovelace, khi họ sẽ sớm có cơ hội trải nghiệm những hiệu ứng hình ảnh đột phá mà DLSS 5 mang lại, mà không cần phải nâng cấp ngay lên thế hệ RTX 50 mới nhất.
Kết luận
Việc NVIDIA chính thức xác nhận kế hoạch mở rộng hỗ trợ DLSS 5 RTX 40 cho thấy chiến lược phát triển công nghệ dài hạn và có tính toán kỹ lưỡng của hãng, ưu tiên hoàn thiện hiệu năng trên kiến trúc mới nhất trước khi mở rộng ra các thế hệ phần cứng cũ hơn. Với tốc độ cải thiện hiệu năng ấn tượng lên đến 5 lần chỉ trong vòng 6 tháng, cùng mục tiêu tiếp tục đạt mức cải thiện từ 7 đến 10 lần trong thời gian tới, DLSS 5 hứa hẹn sẽ trở thành một công nghệ nâng cấp hình ảnh có thể tiếp cận rộng rãi hơn nhiều so với những gì được trình diễn ban đầu. Người dùng sở hữu card đồ họa RTX 40 giờ đây có thêm lý do để kiên nhẫn chờ đợi, khi biết rằng công nghệ DLSS 5 chắc chắn sẽ sớm đến với phần cứng của mình trong tương lai không xa. Bạn đọc quan tâm đến những cập nhật mới nhất về DLSS 5 RTX 40 cũng như các công nghệ đồ họa AI khác của NVIDIA có thể theo dõi thêm tại orbitaltech.net để không bỏ lỡ bất kỳ thông tin chính thức nào từ NVIDIA trong thời gian tới.

