Grand Theft Auto VI đang trên đường trở thành một trong những tựa game thế giới mở đẹp mắt nhất từng được phát hành, và màn trình diễn thành công của đoạn extended look tuần trước càng cho thấy rõ Rockstar Games sắp tung ra một kỳ tích kỹ thuật ngay trên các hệ máy console cơ bản. Thế nhưng phiên bản GTA 6 PS5 Pro vẫn đang được giữ kín, và những tiêu chuẩn gắn nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced vừa bị rò rỉ cho thấy nhiều khả năng Rockstar sẽ chọn độ phân giải 4K thay vì mức khung hình 60 FPS mà nhiều người mong đợi.
Rockstar Games vẫn giữ kín thông tin về phiên bản PlayStation 5 Pro
Dù đã hé lộ khá nhiều về trải nghiệm trên các hệ máy console cơ bản, Rockstar Games đến nay vẫn chưa công bố bất kỳ chi tiết cụ thể nào liên quan đến phiên bản Grand Theft Auto VI dành cho PlayStation 5 Pro, chỉ hứa hẹn sẽ chia sẻ thêm thông tin trong tương lai. Sự im lặng kéo dài này đã khiến không ít người hâm mộ lo ngại rằng game có thể sẽ bị giới hạn ở mức 30 FPS cho đến khi phiên bản PC chính thức ra mắt. Tuy nhiên, đổi lại cho sự đánh đổi đó nhiều khả năng sẽ là một trải nghiệm 4K trọn vẹn, dựa trên những tiêu chuẩn gắn nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced nghiêm ngặt vừa mới bị rò rỉ gần đây.

Tiêu chuẩn gắn nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced vừa bị rò rỉ
Trong tập mới nhất của podcast Broken Silicon, kênh thông tin rò rỉ Moore’s Law is Dead đã tiết lộ những yêu cầu cụ thể mà một tựa game cần đáp ứng để được gắn nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced. Theo đó, tiêu chuẩn đầy đủ bao gồm việc sử dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR để đưa độ phân giải đầu ra lên mức 2160p, duy trì khung hình ổn định ở mức 60 FPS, đồng thời triển khai các hiệu ứng dò tia mới hoặc có cường độ mạnh hơn đáng kể so với phiên bản gốc.

Bên cạnh đó, nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced cũng có thể đạt được nếu game đáp ứng được một trong các tiêu chí khác, chẳng hạn như tăng độ phân giải mục tiêu đối với những game vốn có độ phân giải cố định trên PlayStation 5 bản thường, tăng mức trần độ phân giải tối đa đối với những game áp dụng cơ chế scaling động, nâng khung hình mục tiêu đối với những game vốn bị giới hạn khung hình cố định, hoặc bổ sung các hiệu ứng dò tia mới hay có chất lượng cao hơn. Đáng chú ý, những game không tăng trần độ phân giải tối đa, chỉ dùng công nghệ VRR để đạt khung hình cao hơn mà không nâng mục tiêu cơ bản, hoặc chỉ cải thiện độ ổn định mà không có mức đỉnh hay chế độ mới, sẽ không đủ điều kiện nhận nhãn này.
Vì sao 60 FPS gần như bất khả thi với GTA 6 trên PS5 Pro
Việc Grand Theft Auto VI chắc chắn sẽ được gắn nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced đồng nghĩa với việc Rockstar Games đã phải thực hiện một màn cân bằng kỹ thuật hết sức tinh tế để đáp ứng được các tiêu chuẩn khắt khe nói trên cho tựa game được mong đợi bậc nhất của mình. Vấn đề nằm ở chỗ CPU AMD Zen 2 trên hệ máy này chỉ được nâng xung nhịp thêm khoảng 10 phần trăm so với bản PlayStation 5 tiêu chuẩn, một mức cải thiện quá khiêm tốn để có thể đạt được chế độ hiệu năng 60 FPS ổn định trong một tựa game có AI của NPC, hệ thống giao thông và vật lý phức tạp cùng vận hành đồng thời trong một thế giới mở đồ sộ như GTA 6, đúng như những gì giới quan sát từng dự đoán trước đó.

Theo chia sẻ của thành viên Tom đến từ Moore’s Law is Dead, hiệu năng CPU trên PS5 Pro gần như không nhanh hơn đáng kể so với hệ máy cơ bản, và nếu một tựa game đã bị nghẽn cổ chai hoàn toàn ở CPU khi chạy 30 FPS trên phần cứng gốc, thì việc thêm sức mạnh GPU hay công nghệ PSSR cũng khó lòng biến nó thành một trải nghiệm 60 FPS ổn định. Dù vậy, một chế độ 40 FPS vẫn được xem là khả thi và đủ điều kiện để game nhận được nhãn Enhanced nói trên.
Rockstar nhiều khả năng chọn 4K thay vì tăng khung hình
Xét đến việc Rockstar Games thường có xu hướng ưu tiên chất lượng hình ảnh hơn là hiệu năng thuần túy trong lần phát hành đầu tiên của hầu hết các tựa game của mình, khả năng cao studio này sẽ tận dụng những tiêu chí khác để đạt được nhãn PlayStation 5 Pro Enhanced, cụ thể là khai thác sức mạnh GPU được cải thiện trên hệ máy Pro so với bản cơ bản để mang lại trải nghiệm 4K, thay vì mức 1440p dường như đã bị giới hạn cho bản PlayStation 5 tiêu chuẩn, dựa theo những gì được thể hiện qua đoạn extended look vừa qua.

Theo nhận định thêm từ phía Moore’s Law is Dead, giá trị mà người chơi nhận được khi sở hữu bản PS5 Pro cho một tựa game như GTA 6 không nằm ở việc khung hình tăng gấp đôi, mà nằm ở việc loại bỏ được hiện tượng mờ nhòe do dynamic resolution scaling gây ra, đồng thời có được các hiệu ứng phản chiếu dò tia và chiếu sáng toàn cục chất lượng cao chạy mượt mà ở độ phân giải 4K thực thụ.
30 FPS vẫn có thể mang lại trải nghiệm ấn tượng
Dù trải nghiệm 60 FPS luôn là điều được ưa chuộng hơn, những gì Rockstar Games đang đạt được trên PlayStation 5 và Xbox Series S với Grand Theft Auto VI đã là một thành tựu ấn tượng không kém, đến mức ngay cả mức khung hình 30 FPS cũng hoàn toàn có thể làm hài lòng phần lớn người chơi, kể cả trên PlayStation 5 Pro. Xét đến việc công chúng mới chỉ được chiêm ngưỡng một phần rất nhỏ trong số những gì game sẽ mang lại, gần như chắc chắn khi phiên bản PlayStation 5 Pro chính thức được công bố chi tiết, nó cũng sẽ ấn tượng không kém so với những gì đã được trình diễn trên hệ máy cơ bản.
Kết luận
Câu chuyện GTA 6 PS5 Pro cho thấy Rockstar Games đang phải đối mặt với một bài toán cân bằng kỹ thuật không hề đơn giản, khi giới hạn về CPU của hệ máy Pro khiến việc đạt được khung hình 60 FPS ổn định gần như là điều bất khả thi đối với một thế giới mở phức tạp như Grand Theft Auto VI. Dù kết quả cuối cùng có thể là một trải nghiệm thiên về độ phân giải 4K hơn là tốc độ khung hình, điều này hoàn toàn phù hợp với triết lý phát triển quen thuộc của Rockstar, vốn luôn đặt chất lượng hình ảnh lên hàng đầu. Người hâm mộ hiện chỉ còn cách kiên nhẫn chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo về phiên bản GTA 6 PS5 Pro để biết chắc Rockstar sẽ lựa chọn hướng đi nào cho hệ máy này. Bạn đọc quan tâm đến các tin tức công nghệ, phần cứng console và game thế giới mở có thể theo dõi thêm tại orbitaltech.net để cập nhật những diễn biến mới nhất xoay quanh GTA 6 trước ngày ra mắt chính thức.

