Thể loại: Tin tức game · Marvel Rivals · NetEase
Từ “chỉ là một game bắn súng” đến “trải nghiệm anime Marvel toàn diện” — nghe có vẻ… hoành tráng?
Bạn có thể nghĩ Marvel Rivals chỉ là một tựa game bắn súng anh hùng kỳ lạ — với chú cá mập mà ai cũng thích đó. Guangyun Chen, giám đốc sáng tạo của Marvel Rivals tại NetEase, muốn chứng minh bạn sai. Trong một cuộc phỏng vấn với FRVR, ông chia sẻ: “Mục tiêu của chúng tôi là chuyển hóa từ ‘chỉ là một game bắn súng’ thành một trải nghiệm ‘anime chuyển động Marvel’ toàn diện.”
Nghe có vẻ rất… corporate. Nhưng bên cạnh cụm từ khó hiểu đó, Chen cũng đưa ra những thông tin cụ thể hơn: Marvel Rivals đang “vượt ra ngoài PvP 6v6 tiêu chuẩn,” bao gồm việc mở rộng sang các chế độ PvE mới và sự kiện Path to Doomsday — một sự kiện gắn liền với phim điện ảnh, với “năm bản cập nhật liên quan đến MCU lấy cảm hứng từ Infinity Saga, bao gồm các chế độ chơi mới và nội dung theo chủ đề.”
Path to Doomsday — sự kiện kết nối với Avengers: Doomsday ra mắt tháng 12
Marvel Rivals từng thử nghiệm PvE trong chế độ Marvel Zombies — sự kiện Halloween năm ngoái, nơi người chơi điều khiển một số anh hùng nhất định để chiến đấu chống lại những con zombie kỳ lạ cứng đầu bất thường (thấy chúng chịu được nhiều đòn búa của Thor mà không chết thì hơi… lạ).
Path to Doomsday sẽ kết nối với bộ phim Avengers: Doomsday, dự kiến công chiếu ngày 18/12. Chen gọi đây là “một trong những định hướng chủ đề chính của chúng tôi cho năm 2026.” Hoàn toàn có thể tưởng tượng ra một phiên bản lặp lại Marvel Zombies nhưng thay bằng Doombots — và hy vọng kết quả cuối cùng sẽ tham vọng hơn thế. Cá nhân người viết thì muốn có chế độ đua kart, nhưng thực tế thì các trận đấu boss hợp tác (co-op boss fight) có vẻ khả thi hơn.

