Cuộc tranh luận kéo dài nhiều tháng về tốc độ khung hình đã chính thức khép lại khi Rockstar Games xác nhận GTA 6 30 FPS trên mọi nền tảng console. Thông tin được công bố trong thông báo ngày 10/11, cùng lúc mở pre-load cho người đã đặt trước, chỉ 9 ngày trước khi game phát hành vào 19/11. Rockstar cũng làm rõ PS5 Pro có những lợi thế gì so với PS5 và Xbox Series X|S, đồng thời hé lộ một bất ngờ dành cho người dùng Xbox One. Cập nhật thêm tin game mới nhất tại orbitaltech.net.
GTA 6 30 FPS: Rockstar chính thức xác nhận trên mọi console
Theo Rockstar, Grand Theft Auto VI được phát triển từ đầu cho thế hệ console hiện tại. Mục tiêu là 30 khung hình/giây, trong khi khai thác cả hai nền tảng tới giới hạn để tái hiện thế giới Leonida rộng lớn mà vẫn giữ được mật độ chi tiết và chất lượng hình ảnh. Điều đáng chú ý là thông báo không hề nhắc tới chế độ performance, dù ở thời điểm ra mắt hay qua bản cập nhật sau này.

Với những ai theo dõi Rockstar lâu năm, việc GTA 6 30 FPS không quá bất ngờ. GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đều ra mắt ở mức 30 FPS trên console. Riêng RDR2 thậm chí chưa bao giờ được bổ sung chế độ 60 FPS. Điều thay đổi lần này là mức độ chắc chắn: đây không còn là tin đồn từ các vụ rò rỉ mà là mục tiêu hiệu năng do chính studio công bố.
>> Xem thêm: Tổng hợp toàn bộ những gì đã biết về GTA 6 trước giờ G.
GTA 6 trên PS5 Pro: PSSR và ray-traced shadows độc quyền
Dù cùng chung mục tiêu 30 FPS, PS5 Pro vẫn có lợi thế riêng. Rockstar xác nhận cỗ máy cao cấp của Sony sẽ cho hình ảnh sắc nét hơn nhờ công nghệ upscale PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), cùng hiệu ứng ray-traced shadows chỉ có trên PS5 Pro. Nói cách khác, người chơi GTA 6 trên PS5 Pro sẽ có trải nghiệm đẹp và sắc nét hơn, chứ không mượt hơn.
Rockstar cũng nhắc lại rằng GTA 6 sẽ “chơi tốt nhất trên PS5”. Studio dẫn chứng phản hồi xúc giác độ chính xác cao trên tay cầm DualSense, có thể tùy chỉnh trong phần cài đặt trợ năng, cùng âm thanh không gian Tempest 3D Audio và thời gian tải nhanh hơn. Như vậy, khác biệt giữa các phiên bản chủ yếu nằm ở chất lượng hình ảnh, ray-traced shadows, tay cầm và âm thanh.

Xbox One chơi GTA 6 qua cloud, pre-load đã mở
Bất ngờ lớn nhất trong thông báo là GTA 6 sẽ có mặt trên Xbox Cloud Gaming cho cả Xbox Series X, Series S và Xbox One. Tuy nhiên, bản cloud dùng thiết lập đồ họa của Series S, nên sẽ không đẹp bằng bản cài trực tiếp trên Series X. Ngoài ra, tính năng Remote Play được hỗ trợ trên cả PlayStation và Xbox.
Pre-load hiện đã mở trên cả hai hệ máy. Người chơi đã đặt trước có thể tải game ngay để sẵn sàng chơi từ thời điểm mở khóa.
Việc Rockstar xác nhận GTA 6 30 FPS có thể khiến một bộ phận game thủ quen với 60 FPS thất vọng. Tuy nhiên, đây là lựa chọn nhất quán với triết lý ưu tiên quy mô thế giới và độ chi tiết mà studio theo đuổi từ GTA 5 đến RDR2. PS5 Pro có thêm PSSR và ray-traced shadows để nâng chất lượng hình ảnh, còn người dùng Xbox One vẫn có cách trải nghiệm qua cloud. Với GTA 6 30 FPS đã được chốt, câu hỏi còn lại là liệu Rockstar có bổ sung chế độ performance sau ngày ra mắt 19/11 hay không.

