Close Menu
    What's Hot

    Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm 47 lần bộ nhớ BVH, tăng tốc cập nhật 90 lần

    22 Tháng 9, 2026

    Tiến trình 14A của Intel được Apple, AMD, Google, Tesla và loạt ông lớn công nghệ đánh giá

    22 Tháng 9, 2026

    Doanh số Marvel’s Wolverine vượt mọi tựa game độc quyền PS5 kể từ Spider-Man 2

    22 Tháng 9, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Orbital TechOrbital Tech
    • Về Chúng Tôi
    • Phần cứng
      1. AMD
      2. Intel
      3. Nvidia
      4. TSMC
      5. View All

      Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm 47 lần bộ nhớ BVH, tăng tốc cập nhật 90 lần

      22 Tháng 9, 2026

      AMD EPYC Venice nhắm thẳng NVIDIA Vera trong Benchmark Agentic AI mới nhất

      20 Tháng 9, 2026

      DLSS 5 Neural Rendering chạy được trên Intel Arc 140V, không cần CUDA nhưng FPS sụt còn 3-5

      20 Tháng 9, 2026

      DLSS 5 Neural Rendering chạy được trên AMD RX 9070 XT nhờ bản Mod mới

      8 Tháng 9, 2026

      Tiến trình 14A của Intel được Apple, AMD, Google, Tesla và loạt ông lớn công nghệ đánh giá

      22 Tháng 9, 2026

      DLSS 5 Neural Rendering chạy được trên Intel Arc 140V, không cần CUDA nhưng FPS sụt còn 3-5

      20 Tháng 9, 2026

      Intel Nova Lake Core Ultra 400 ra mắt Quý 1/2027, LGA 1954 trở thành nền tảng đa thế hệ

      5 Tháng 9, 2026

      Intel Core Ultra 5 250K Plus giảm còn 153 USD, 225F còn 99 USD

      11 Tháng 8, 2026

      DLSS 5 Neural Rendering chạy được trên Intel Arc 140V, không cần CUDA nhưng FPS sụt còn 3-5

      20 Tháng 9, 2026

      NVIDIA xác nhận DLSS 5 sẽ hỗ trợ RTX 40, nhưng ưu tiên tối ưu RTX 50 trước

      5 Tháng 9, 2026

      NVIDIA RTX Spark N1X chính thức ra mắt tháng 10, công bố chi tiết hai cấu hình tại IFA 2026

      5 Tháng 9, 2026

      NVIDIA RTX Spark cháy hàng ngay lô đầu, OpenAI âm thầm thu gom hàng loạt Mac mini

      2 Tháng 9, 2026

      Bốn nhà máy TSMC 1.4nm dự kiến vận hành vào quý 2/2028, giá wafer chỉ nhỉnh hơn chút N2

      22 Tháng 9, 2026

      TSMC 1.4nm được đẩy nhanh tiến độ lên tháng 4/2027, sớm hơn một năm so với kế hoạch

      12 Tháng 9, 2026

      SMIC tăng trưởng doanh thu 20%, vượt GlobalFoundries lên vị trí số 3

      11 Tháng 9, 2026

      ASML, TSMC và Imec tạo bước đột phá với transistor 2D

      28 Tháng 8, 2026

      Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm 47 lần bộ nhớ BVH, tăng tốc cập nhật 90 lần

      22 Tháng 9, 2026

      Tiến trình 14A của Intel được Apple, AMD, Google, Tesla và loạt ông lớn công nghệ đánh giá

      22 Tháng 9, 2026

      Bốn nhà máy TSMC 1.4nm dự kiến vận hành vào quý 2/2028, giá wafer chỉ nhỉnh hơn chút N2

      22 Tháng 9, 2026

      So sánh main H610 và B760: bảng thông số chi tiết, nên chọn loại nào?

      20 Tháng 9, 2026
    • Mobile
      1. Android
      2. Apple
      3. Google
      4. IOS
      5. Samsung
      6. View All

      Trump Mobile T1 Phone bị bóc trần là điện thoại “nhái” HTC?

      12 Tháng 6, 2026

      Galaxy S27 Pro lộ cấu hình camera cao cấp giống Galaxy S26 Ultra

      29 Tháng 5, 2026

      Xiaomi 13 được nâng cấp pin dung lượng cao chính hãng – Giá chỉ hơn 700.000 VNĐ, quá hời!

      19 Tháng 5, 2026

      Android Auto nâng cấp mạnh trải nghiệm lái xe với Google Maps fullscreen HD

      16 Tháng 5, 2026

      iPhone Duo lộ diện chi tiết: Màn hình 7,6 inch, bản lề 100 linh kiện và kiến trúc pin đôi

      11 Tháng 9, 2026

      Apple Event 2026: iPhone Duo, iPhone 18 Pro cùng loạt sản phẩm mới trình làng

      10 Tháng 9, 2026

      iPhone 18 Pro ra mắt: Chip A20 Pro, camera đổi khẩu độ, pin 45 giờ

      10 Tháng 9, 2026

      Pin iPhone 18 Pro Max tăng gần 10%, thời gian sử dụng lên đến 23 giờ

      9 Tháng 9, 2026

      Google Pixel 11 Series ra mắt với Tensor G6 và Gemini Intelligence

      17 Tháng 8, 2026

      Tính năng mới của Gemini tại Google I/O 2026: Tự làm video điện ảnh, trợ lý ảo 24/7

      20 Tháng 5, 2026

      Google vừa thay đổi lớn về giới hạn sử dụng Gemini

      19 Tháng 5, 2026

      Android Auto nâng cấp mạnh trải nghiệm lái xe với Google Maps fullscreen HD

      16 Tháng 5, 2026

      Có nên bỏ qua iPhone 17 để chờ iPhone 18 chỉ vì Siri AI?

      17 Tháng 6, 2026

      iOS 27 có gì mới? 7 tính năng nổi bật Apple vừa công bố

      10 Tháng 6, 2026

      Custom EQ AirPods chính thức xuất hiện trên iOS 27 sau 10 năm chờ đợi

      10 Tháng 6, 2026

      Siri AI nâng cấp mạnh nhưng HomeOS vẫn là điểm yếu của Apple

      10 Tháng 6, 2026

      Samsung tăng tốc tiến trình 1.4nm, Apple có thể là bên hưởng lợi bất ngờ

      6 Tháng 7, 2026

      Galaxy S27 Pro đang thử nghiệm tính năng màn hình hoàn toàn mới

      22 Tháng 6, 2026

      Exynos 2600 quá đắt, Samsung có thể phải dùng Snapdragon cho Galaxy Z Flip 8

      4 Tháng 6, 2026

      Galaxy S27 Pro lộ cấu hình camera cao cấp giống Galaxy S26 Ultra

      29 Tháng 5, 2026

      iPhone Duo lộ diện chi tiết: Màn hình 7,6 inch, bản lề 100 linh kiện và kiến trúc pin đôi

      11 Tháng 9, 2026

      Apple Event 2026: iPhone Duo, iPhone 18 Pro cùng loạt sản phẩm mới trình làng

      10 Tháng 9, 2026

      iPhone 18 Pro ra mắt: Chip A20 Pro, camera đổi khẩu độ, pin 45 giờ

      10 Tháng 9, 2026

      Pin iPhone 18 Pro Max tăng gần 10%, thời gian sử dụng lên đến 23 giờ

      9 Tháng 9, 2026
    • Gaming
      1. Sony
      2. Microsoft
      3. Electronic art
      4. Epic Game
      5. PS
      6. Xbox
      7. View All

      Bungie bị đồn cắt giảm nhân sự, Destiny 3 vẫn chưa có dấu hiệu xuất hiện

      22 Tháng 5, 2026

      Sony PlayStation DRM 30 ngày: Mất quyền chơi game nếu không kết nối mạng?

      5 Tháng 5, 2026

      Microsoft Edge tuyên bố vượt Safari và Chrome trên macOS nhờ hiệu năng vượt trội

      4 Tháng 7, 2026

      Microsoft ra mắt DirectX Dump Files giúp debug game dễ hơn, AMD hưởng ứng

      23 Tháng 6, 2026

      Xbox Game Pass tháng 6/2026 bổ sung EA Sports FC 26 và Call of Duty: Vanguard

      17 Tháng 6, 2026

      Gears of War: E-Day công bố cấu hình PC, chỉ cần RTX 2060 và 12GB RAM để chiến game

      15 Tháng 6, 2026

      FIFA World Cup games tái xuất sau chia tay EA, độc quyền trên Netflix Games

      12 Tháng 6, 2026

      EA và Visa công bố hợp tác lớn, mở rộng trải nghiệm cho game thủ toàn cầu

      30 Tháng 5, 2026

      Apex Legends Season 29 ra mắt Axle, nhân vật mới làm thay đổi meta game

      30 Tháng 5, 2026

      The Sims 4 bắt tay Bridgerton: DLC vũ hội hóa trang xa hoa chính thức ra mắt

      30 Tháng 5, 2026

      Subnautica 2 khiến Krafton đối mặt khoản thưởng khổng lồ 250 triệu USD

      27 Tháng 5, 2026

      Dawn of War 4 hé lộ ngày phát hành, roadmap DLC và chế độ Crusade

      22 Tháng 5, 2026

      Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters chính thức có phần tiếp theo

      22 Tháng 5, 2026

      Steam bất ngờ cho tải miễn phí game Warhammer trong thời gian giới hạn

      22 Tháng 5, 2026

      Doanh số Marvel’s Wolverine vượt mọi tựa game độc quyền PS5 kể từ Spider-Man 2

      22 Tháng 9, 2026

      Cấu hình chơi GTA 6: dự đoán cấu hình PC mới nhất 2026

      20 Tháng 9, 2026

      GTA 6 khi nào ra mắt? Cập nhật ngày giờ chính thức mới nhất

      20 Tháng 9, 2026

      PS5 Pro xử lý mượt ray tracing nâng cao trong Marvel’s Wolverine, chỉ giảm 3-4 khung hình

      12 Tháng 9, 2026

      Cấu hình Gears Of War E-Day gây bất ngờ: 4K 60FPS chỉ cần RTX 5070 Ti thay vì GPU Flagship

      22 Tháng 9, 2026

      Cấu hình chơi GTA 6: dự đoán cấu hình PC mới nhất 2026

      20 Tháng 9, 2026

      GTA 6 khi nào ra mắt? Cập nhật ngày giờ chính thức mới nhất

      20 Tháng 9, 2026

      GTA 6 48 triệu bản: Dự báo mới từ Piper Sandler sau khi lượng truy cập Reddit tăng vọt

      12 Tháng 9, 2026

      Doanh số Marvel’s Wolverine vượt mọi tựa game độc quyền PS5 kể từ Spider-Man 2

      22 Tháng 9, 2026

      Cấu hình Gears Of War E-Day gây bất ngờ: 4K 60FPS chỉ cần RTX 5070 Ti thay vì GPU Flagship

      22 Tháng 9, 2026

      Cấu hình chơi GTA 6: dự đoán cấu hình PC mới nhất 2026

      20 Tháng 9, 2026

      GTA 6 khi nào ra mắt? Cập nhật ngày giờ chính thức mới nhất

      20 Tháng 9, 2026
    • AI News
    • Manga / Film
    Orbital TechOrbital Tech
    Home»Phần cứng»AMD»Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm 47 lần bộ nhớ BVH, tăng tốc cập nhật 90 lần
    AMD

    Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm 47 lần bộ nhớ BVH, tăng tốc cập nhật 90 lần

    22 Tháng 9, 2026Không có bình luận6 Mins Read
    Share Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Telegram Email
    Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm bộ nhớ BVH từ 80GB xuống 1,7GB.
    Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD giảm bộ nhớ BVH từ 80GB xuống 1,7GB.
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    AMD vừa hé lộ một bước đột phá nghiên cứu đồ họa đáng chú ý, có khả năng giảm đáng kể chi phí bộ nhớ và tính toán khi dựng hình ray tracing cho các môi trường hoạt hình phức tạp. Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD cho phép hàng trăm triệu tam giác được hoạt hình độc lập vẫn có thể được ray tracing theo thời gian thực mà không cần đến chi phí cấu trúc tăng tốc khổng lồ vốn thường đi kèm với các khối lượng công việc dạng này, hay còn gọi là Bounding Volume Hierarchy (BVH).

    Kỹ thuật tetrahedral cage của AMD hoạt động ra sao

    Trong một bài viết mới được đăng tải trên GPUOpen ngày 17/9, kỹ sư Holger Gruen của AMD đã trình diễn kỹ thuật này thông qua một cảnh địa hình quy mô lớn, gồm khoảng 25.000 cây cối được hoạt hình độc lập. Ở mức chi tiết tối đa (LOD), số lượng thực vật này tương đương khoảng 2,8 tỷ tam giác. Sau quá trình lựa chọn LOD, khoảng 500 triệu tam giác hoạt hình được ray tracing mỗi khung hình bằng tia chính (primary ray) và tia đổ bóng (shadow ray), với cảnh chạy trên 60 FPS ở độ phân giải 1080p trên card đồ họa Radeon RX 9070 XT.

    Cơ chế hoạt động của kỹ thuật tetrahedral cage trong ray tracing AMD.
    Cơ chế hoạt động của kỹ thuật tetrahedral cage trong ray tracing AMD

    Về bản chất kỹ thuật, các phương pháp ray tracing truyền thống yêu cầu mỗi đối tượng được hoạt hình độc lập phải duy trì và cập nhật cấu trúc tăng tốc BVH riêng, vốn dùng để xác định hiệu quả phần hình học nào mà một tia sáng có thể giao cắt. Khi độ phức tạp của cảnh tăng lên, việc cập nhật các cấu trúc này có thể trở nên cực kỳ tốn kém về mặt tính toán.

    Thay vì đi theo hướng đó, cách tiếp cận của AMD bao bọc phần hình học dày đặc bên trong các lồng tứ diện (tetrahedral cage) có thể biến dạng, với thiết kế đơn giản hơn nhiều. Thay vì phải cập nhật từng đỉnh (vertex) riêng lẻ cùng cấu trúc tăng tốc tương ứng, kỹ thuật này chỉ hoạt hình phần lồng bao quanh, trong khi phần hình học dày đặc gốc và BVH của nó vẫn được giữ nguyên trạng thái tĩnh và có thể tái sử dụng. Các tia sáng sau đó được chuyển đổi trở lại hệ quy chiếu gốc của phần hình học trước khi thực hiện kiểm tra giao cắt.

    Kết quả thử nghiệm: bộ nhớ BVH giảm từ 80GB xuống còn 1,7GB

    Kết quả thử nghiệm mà AMD công bố cho thấy sự khác biệt rất rõ rệt giữa hai phương pháp:

    Chỉ sốBLAS tam giác dày đặc thông thườngTetrahedral cage
    Bộ nhớ BVH sử dụngLên đến 80GBKhoảng 1,7GB
    Thời gian cập nhật BVH mỗi khung hìnhHơn 300msKhoảng 3,3ms
    Số tam giác hoạt hình sau khi chọn LODKhoảng 500 triệuKhoảng 500 triệu

    Các số liệu trên đến từ bài demo thực vật hoạt hình độc lập của AMD chạy trên Radeon RX 9070 XT. Kết quả này tương đương mức giảm khoảng 47 lần bộ nhớ cấu trúc tăng tốc, cùng mức cải thiện hơn 90 lần về thời gian cập nhật BVH so với phương pháp truyền thống. Điều đáng chú ý là những cải tiến này giải quyết trực tiếp hai điểm nghẽn lớn nhất từng khiến việc ray tracing hiệu quả cho các môi trường hoạt hình có mật độ vật thể dày đặc trở nên gần như bất khả thi.

    Đánh đổi và giới hạn của kỹ thuật tetrahedral cage

    Dù mang lại hiệu quả ấn tượng, kỹ thuật này vẫn tồn tại một số đánh đổi nhất định. Tetrahedral cage phải hy sinh khả năng kiểm soát chi tiết ở cấp độ từng đỉnh khi hoạt hình, khiến nó phù hợp nhất với các đối tượng như thảm thực vật dày đặc, cỏ, đám đông và nhân vật ở xa, hơn là những dạng hoạt hình đòi hỏi độ chính xác cao về biến dạng hoặc thay đổi cấu trúc lưới hình học (mesh topology).

    Nghiên cứu nền tảng cho kỹ thuật này được trình bày chi tiết trong bài báo “Ray Tracing Massive Amounts of Animated Geometry” của AMD, và đã giành giải Ba tại giải thưởng Wolfgang Straßer Best Paper tại hội nghị High-Performance Graphics 2026. Hiện AMD cũng đang phát triển các mẫu code DirectX Raytracing (DXR) cùng một thư viện C++ dạng header-only nhằm hỗ trợ các nhà phát triển tích hợp kỹ thuật này vào pipeline dựng hình của họ.

    Ý nghĩa của nghiên cứu này đối với tương lai ray tracing

    Tương lai ray tracing với môi trường hoạt hình phức tạp nhờ AMD.
    Tương lai ray tracing với môi trường hoạt hình phức tạp nhờ AMD.

    Cần lưu ý rằng đây vẫn là một bản trình diễn nghiên cứu (research demonstration), chứ chưa phải tính năng đã được triển khai thực tế trong các tựa game thương mại. Tuy nhiên, kỹ thuật tetrahedral cage của AMD đang mở ra một hướng đi đầy hứa hẹn cho các môi trường hoạt hình có độ phức tạp hình học cao, mà không đòi hỏi GPU phải sở hữu dung lượng VRAM khổng lồ như trước đây.

    Nếu được tích hợp vào các engine dựng hình thương mại trong tương lai, kỹ thuật này có thể mở đường cho những cảnh game với hàng trăm triệu vật thể được hoạt hình đồng thời — từ rừng cây rậm rạp, đồng cỏ bạt ngàn cho đến đám đông quy mô lớn — tất cả đều có thể được ray tracing theo thời gian thực trên phần cứng tiêu dùng phổ thông, thay vì chỉ giới hạn ở các trạm làm việc chuyên dụng với dung lượng bộ nhớ cực lớn.

    Kết luận

    Với khả năng giảm bộ nhớ BVH tới 47 lần và tăng tốc độ cập nhật lên 90 lần, kỹ thuật tetrahedral cage của AMD cho thấy tiềm năng thay đổi cách các nhà phát triển tiếp cận bài toán ray tracing cho môi trường hoạt hình phức tạp. Dù vẫn đang ở giai đoạn nghiên cứu, đây là một trong những bước tiến đáng chú ý nhất trong lĩnh vực dựng hình thời gian thực gần đây, hứa hẹn đưa những cảnh game giàu chi tiết hình học đến gần hơn với phần cứng phổ thông. Để cập nhật thêm các phân tích chuyên sâu về công nghệ đồ họa, ray tracing và phần cứng GPU mới nhất, bạn đọc có thể theo dõi thêm tại orbitaltech.net.

    Mia
    Mia
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email

    Tin cùng chuyên mục

    Intel

    Tiến trình 14A của Intel được Apple, AMD, Google, Tesla và loạt ông lớn công nghệ đánh giá

    22 Tháng 9, 2026
    Tin mới

    Bốn nhà máy TSMC 1.4nm dự kiến vận hành vào quý 2/2028, giá wafer chỉ nhỉnh hơn chút N2

    22 Tháng 9, 2026
    Phần cứng

    So sánh main H610 và B760: bảng thông số chi tiết, nên chọn loại nào?

    20 Tháng 9, 2026
    Xem nhiều

    NVIDIA GB300 lộ sức mạnh khủng: Nhanh hơn Hopper tới 20 lần trong tác vụ Agentic AI

    18 Tháng 6, 2026520 Views

    Tổng hợp 199+ ảnh Attack On Titan chất lượng cao dành cho fan anime

    22 Tháng 6, 2026363 Views

    Chip TSMC là gì? Công ty đứng sau chip Apple, NVIDIA và AI toàn cầu

    31 Tháng 5, 2026263 Views
    Mạng xã hội
    • Facebook
    • Twitter
    • Pinterest
    Orbital Tech
    • Về chúng tôi
    • Liên Hệ
    • Chính Sách Nội Dung
    • Chính Sách Bản Quyền
    • Chính Sách Bảo Mật
    • Điều Khoản Sử Dụng
    Blog
    • Phần cứng
    • Mobile
    • Gaming
    • AI News
    • Manga / Film
    Facebook X (Twitter) Pinterest
    © 2026 - Orbital Tech.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.