Nghe thì có vẻ bình thường, nhưng vấn đề là… đây lại chính là chiếc GPU mà game thủ rất muốn, nhưng lại không thể mua đúng nghĩa.
Thực ra, con chip G31 bên trong Arc Pro B70 ban đầu vốn được thiết kế để phục vụ gaming. Từ lâu đã có tin đồn về một chiếc card mang tên Arc B770 dùng GPU này. Nhưng đến lúc Intel thực sự đưa G31 ra thị trường thì mọi thứ đã thay đổi chóng mặt — đặc biệt là cơn sốt AI kéo theo khủng hoảng bộ nhớ.
Kết quả là Intel “xoay xe”: họ trang bị cho Arc Pro B70 tới 32GB VRAM — một con số quá dư thừa cho gaming thông thường — đẩy giá lên gần 1.000 USD, và định vị sản phẩm này cho những ai muốn chạy AI cục bộ. Nhóm khách hàng này đáng lẽ có thể chọn các GPU đắt đỏ hơn từ Nvidia, như RTX Pro 4000 Blackwell (khoảng 1.800 USD nhưng chỉ có 24GB VRAM).
Còn về việc Intel đầu tư bao nhiêu công sức để tối ưu hiệu năng gaming cho B70 thì… chưa rõ. Thực tế, phần lớn công việc tối ưu driver chắc chắn đã trùng với những gì họ làm cho các GPU gaming “chuẩn chỉnh” dùng cùng kiến trúc Xe2, như Arc B580 với GPU G21.
Dù vậy, với một con GPU lớn hơn như G31, vẫn cần có những tinh chỉnh riêng. So với G21 (20 nhân Xe2, bus 192-bit), thì G31 được nâng lên 32 nhân Xe2 và bus 256-bit.

Trên lý thuyết, G31 mạnh hơn hơn 50%. Nghe thì rất hứa hẹn, nhưng vấn đề là… mức tăng này vẫn chưa chắc đủ để đạt được kỳ vọng hiệu năng ngang tầm RTX 4070 hay thậm chí RTX 5070 — điều mà nhiều người từng mong đợi ở Arc B770.
Ngay cả khi driver của Arc B580 đã được cải thiện đáng kể theo thời gian, thì RTX 5070 vẫn nhanh hơn trung bình khoảng 85% trong nhiều tựa game. Ngay cả trong kịch bản lý tưởng nhất — khi hiệu năng tăng tỷ lệ hoàn hảo theo số nhân — thì G31 cũng khó lòng đuổi kịp RTX 5070 khi chơi game.
Dĩ nhiên, sớm muộn gì cũng sẽ có người test thực tế và đưa ra con số cụ thể. Nhưng ở thời điểm hiện tại, có thể nói đây vẫn là một chiếc GPU “đáng lẽ dành cho game thủ”… nhưng cuối cùng lại không phải.

